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2013年10月11日

【遊戯王】BKはメタビ向き?/BKには味方?脅威?なNo.101 S・H・Ark Knight

280:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 00:09:41.09 ID:2Xqe6WY00
今日のアニメ遊戯王でチラっと名前だけ出た
No.101が戦士族っぽい名前だったな
しかもランク4だったしこれは期待

まあシャークのカードだからOCGじゃ微妙な可能性もあるが
8:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:46:25.53 ID:OfXWYyai0
メタビBKが公認大会で優勝したとかなんとか

http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=136918
■モンスター:18
3:カゲトカゲ
3:BK グラスジョー
3:BK スイッチヒッター
2:BK スパー
3:BK ヘッドギア
2:エフェクト・ヴェーラー
2:カメンレオン

■魔法:7
1:大嵐
1:死者蘇生
1:増援
3:禁じられた聖杯
1:月の書

■罠:16
3:強制脱出装置
1:スターライト・ロード
2:聖なるバリア-ミラーフォース-
1:奈落の落とし穴
1:血の代償
3:デモンズ・チェーン
3:手違い
1:神の警告
1:神の宣告

■エクストラデッキ:15
1:A・O・J カタストル
1:えん魔竜 レッド・デーモン
1:スクラップ・ドラゴン
1:スターダスト・ドラゴン
1:ジェムナイト・パール
1:キングレムリン
1:CHキング・アーサー
1:深淵に潜む者
1:No.39 希望皇ホープ
1:No.50 ブラック・コーン号
1:No.85 クレイジー・ボックス
3:BK 拘束蛮兵リードブロー
1:H-C エクスカリバー

■サイドデッキ:15
3:D.D.クロウ
1:ヴァンパイア・キラー
2:スカル・マイスター
3:サイクロン
3:ソウルドレイン
1:混沌の落とし穴
2:昇天の黒角笛
9:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:51:01.49 ID:plVozamRO
マジか

なんか最近BKに対してのインスピレーションが
超絶沸いて来る
10:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 13:00:01.32 ID:ft2vexPj0
やはりbkの理想はメタビかなー

コンマイが次のぶっ壊れ作るまでなら
bkかなり戦えそう
11:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 14:26:39.98 ID:V+sxH8vs0
BK使ってるけど際どいね

古き良き召喚権デュエルだから
モンスター引き過ぎると遅いし
引けなくても負ける

初手に2枚使うから、警告か脱出1枚もキツい

BKで一番強いカードはリードブローじゃなくて「手違い」だからな…

12:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 00:09:29.78 ID:JmunW1C/0
このスレじゃ余り話題になってるの見てないが、
手違い強いよね。bkの陰の主役だと思ってる


ところで優勝者はカゲトカゲ3積みなんだな。
使ったことないがどうなんだ?
25:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 22:40:26.94 ID:t2In5jrk0
>>12
ヘッドギアカゲトカゲからキングレムリンが一番いい流れだと判断したので3枚入れてました。
正直言いますとカゲトカゲが重なる事もしばしばありました。

13:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 00:28:54.68 ID:4YncMIAvO
手違いが強いというよりは
手違いが刺さらないBKが強いんだよ

多分

50:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:43:49.65 ID:Mr1NxUnYO
スピリッツの墓地送りが効果ならと何度思ったことか

まあそんな効果でも都合良くデッキトップにグラスジョーがある確率は低いけどね
チェインでデッキトップ指定するなら直にグラスジョーを落とせばいいだけだし
443:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:33:15.40 ID:72hSulFu0
BKは除去積みまくってメタビするのが一番なんかね
68:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 14:47:58.46 ID:yDURGiVcO
コンセプトデュエルはBKが上位独占しそう
101:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 07:58:28.91 ID:6b4ZBdkf0
殴られたらすぐ死んじゃう
貧弱なジョーさんkawaii

102:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 08:45:12.32 ID:HORZ6uqYO
ジョーさんは拳を振り上げた風圧で吹き飛ぶという
サッカー選手の方が向いてる体質


チェーンBKにトラップスタン入れたら凄い良い働きを始めた
104:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 09:31:31.89 ID:mzmcwvqB0
>>102
トラップ・スタンですが
どんな風にいい働きをしてるんですかー?

105:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:00:02.44 ID:HORZ6uqYO
強脱とかにチェーンして発動するのが基本だから、
高確率でアドを失わないで使えるし、
チェーンも稼げるから割と容易く幸福サモチェが使えるし、
攻勢の時には罠で足を止められずにかなり確実に殴れる

ただ、普通のBKだと罠のウェイトが高いから使いにくいし、
チェーン関係無いからメリットが薄いと思う

こっちは罠対策や嵐されて潰れ無いように
他に、カウンター罠、手違い、幸福、激流しか入れてないから
気兼ね無く使えるけど

106:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:30:39.84 ID:Foc54/L80
チェーンBKって、たぶんガジェでやった方がいいんじゃないか?

ガジェならガジェorトリオン→トカゲで2チェーン生まれて
サモチェの恩恵もワンキル出来るレベルで受けられるし。

107:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:45:55.39 ID:HORZ6uqYO
BKのメリットはブローでジョー落とすと消費無しでチェーン組まれる、
サモチェからカメン、スイッチでエクストラから二枚出やすい、
パーツが揃わなくてもブローが立って安定する、
手違いを筆頭とするメタを積め且メタが余りささらない

充分差別化出来てるし、
ポテンシャルも有ると思う

236:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 07:59:04.38 ID:OzFZhU8c0
BKはモンスターの大量展開ができないから
量より質で攻めざるをえない

156:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 23:21:25.06 ID:I/zkQKCuO
リードブロー出して
強脱と聖槍伏せてドヤ顔してたらダムドにやられたわw

リードブロー三回破壊されておつりました

159:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 00:09:56.86 ID:UQYg8SYgO
>>156
ダムドで連打合戦はあるある

181:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 02:07:51.38 ID:67o/82uf0
>>156 
ダムドの効果1回使わせたときに強脱使ってダムド戻せば、
ボチヤミサンタイ!じゃなくなるから回避できるんじゃない?

144:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:49:52.91 ID:rO94KSn30
そういえばコミッショナー使ってないだろおまえら
147:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:10:37.62 ID:6P/HxlvUO
アリト再登場か
タイミング的に次の次のパックかな?

>>144
墓地から特殊召喚時に有用な効果発動するレベル3が出たら使う(適当)
148:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:24:33.81 ID:lHlm7GWo0
>>144
ヒッター→カウンターブロー蘇生→妖怪のいたずら墓地から発動
で使った事はある

いたずらが思ったより環境デッキに機能しなくてやめた

145:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:08:36.72 ID:iXD9l/2H0
カメンレオンで8シンクロ出した方が強いです・・・
146:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:10:15.29 ID:v05PBO8d0
ためしガイドつっこんで
ブラホ奪ったときはテンション上がったけどね・・・

その枠他のに回した方が強かったよ・・・

149:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:26:15.25 ID:iXD9l/2H0
リードブローの維持相手の妨害札ばっかりで
モンスター引けずに負ける事が多々あるけど
事故る時は事故るもんなのかな

スパーだけスイッチヒッターだけの時が凄い悲しい
150:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 21:35:04.24 ID:lHlm7GWo0
>>149
カゲトカゲorフォトスラ、2~3枚
カメンレオン1~2枚
で安定する

初手キングレ→トカゲかカメンサーチ
初手チェイン→ヒッター回収&墓地にブロー

最低でも打点アップ&デッキ圧縮になるから
この構築にしてから公認で1度しか事故らなかった

155:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 23:19:27.97 ID:zHgBBImI0
>>150
だな、
BK以外にフォトスラ系3枚入れとくと
初手エクシーズかなり安定する


ところでちょっと聞きたいんだが
グラスジョーってここ見る限りだと皆3枚積んでんの?

あいつおろ埋蘇生との組み合わせもないし
スパーなしで初手に来ると邪魔な気がするんだが

159:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 00:09:56.86 ID:UQYg8SYgO
>>155
ブロー立てられないなら立てられないで、
さっさとセットしておいて墓地に置いてカメンスイッチに繋ぐし、
おろ埋ギアで落とし切るのざらだから3積まないと

154:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 22:41:17.31 ID:Y6DyEnZX0
アリトはその次のパックで来てくれるはず 

と信じたい

419:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 15:55:46.76 ID:iEh8dSiU0
4軸デッキなら101でリードブロー除去られちゃうな
421:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 16:12:18.13 ID:gIqyZ6HQi
シャークナイト以上にダークナイトが鬼畜なんだよなあ
耐えきれるだろうか

425:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:20:42.80 ID:3sn2dc1p0


現実見ろよお前ら
427:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:43:51.55 ID:5YbUTpKy0
ORU2つ使って特殊召喚された相手モンスターをORU化、
同名のこの効果は1ターンに1度だけ
ORU1つ使って破壊無効化か



なかなかいい効果に落ち着いたじゃないか
428:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:44:04.88 ID:av+PC7o00
こいつら強すぎ・・・

BKにとってあまりにも逆風すぎる
429:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 17:59:49.43 ID:KiNtKst80
実質どっちも一回か
430:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:04:59.08 ID:S5MjOsWq0
縛り無し×2でリードブロー除去れる奴くるとか

BK終戦やん
431:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:06:31.62 ID:WbaC4Fs40
しかしBK的には
グラスジョーを素材にできれば
そこそこうまいのではなかろうか

432:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:07:25.86 ID:KiNtKst80
切り札を維持し続ける必要のあるデッキは軒並み向かい風だ
433:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:08:36.50 ID:S5MjOsWq0
破壊無効化だけならリードブローでよくない?
ORU化の能力のほうじゃグラスジョーの効果使えんし

435:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:11:18.23 ID:WbaC4Fs40
>>433
そうだけども
先手の一つとして結構なプレッシャーになるのではなかろうか

437:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:13:34.52 ID:S5MjOsWq0
>>435
どちらも立てれる状況だったら
個人的にはリードブロー立てるかな・・・
一回殴られたら起動効果使えなくなるっぽいし

ORUを二個使って、
じゃなくてORUをすべて使ってとかだったらなあ

439:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:48:10.86 ID:6amg5LJ/0
目玉・バハム・プレアデス・コウカンショウに次ぐ天敵だな

BKもこいつポンポン立てられるのはいいけど
セイクリとヴェルズは縛り無しで、
文字通りいつでも立てられるんだよなぁ

440:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:52:19.53 ID:KiNtKst80
>>439
そいつらとの決定的な違いは
どんなデッキからでも出てくるところだ

444:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:41:53.52 ID:kZ0Rk0dqO
逆風なカードには違いないけど、
エクストラにスペース有るデッキじゃなきゃ三積みも少ないだろうし、
そもそも一回破壊されるだけで強奪の方が出来ないから、
メタビBKなら止めやすいカードじゃない?

フェルグラと違って強引に除去防ぐカードでも無いし、
召喚成功時にボッシュートするなり効果無効チェーンして打ち込むなり、
普通のBKならさして問題の有るカードでも無いかと

チェーンBKからすると結構困るけど

449:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:14:11.60 ID:sNhgcqst0
>>444
確実に1枚消費する、
止められないとブロー突破されて破壊耐性が残る
充分厄介だよ

ヴェーラーもデモチェも除去できないから
ブロックみたいのがもっと欲しい

455:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 21:29:20.09 ID:kZ0Rk0dqO
>>449
警戒しなきゃならないのは事実だけど、
汎用でも基本手札二枚使って出す訳だし、
脱出デモチェブレイクスルーヴェーラーのどれか打てば一瞬で無力化出来るから、
破壊に頼ら無いカードの多い現環境のBKならそこまで困る事も無いかなと

むしろカメンの有力な選択肢が増えた気がするから、
個人的には悪くないかなと

446:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:47:24.51 ID:rowicDyE0
とりあえず先行リードブローは守備で出さないと か

汎用ランク4で処理されるってのは辛い
でも101それ自体はBKにとっても武器になるし
複雑だな

451:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:22:25.61 ID:9/W6ZFdF0
アークナイト自体もBKに入れれるし寧ろ追い風でしょ
473:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 00:19:15.61 ID:4aQvpQXtO
取り敢えず、カメントカゲスパーから出る
万能モンス除去が出たと思えば悪くなさそう
475:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 00:55:42.17 ID:W29hsWB00
相手のデッキによるけど
BKにとって高攻撃力の破壊耐性持ちとか出されると厄介だから
状況はきちんと見極めたいね
478:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 06:11:30.63 ID:3L9anjexO
cNo101はリミテッドで出せて強いの頼む

キングレアンブラルも強いけど

479:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 06:28:00.90 ID:41IwK8K/0
効果判明してるし強いぞ

まぁ、RUM入れる奴は少ないから、そこまで脅威じゃない


480:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 06:29:59.73 ID:wDlp9QzC0
ランクアップしなくても十分な驚異だ
481:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:42:20.36 ID:MeX0efNE0
cNo101の為だけにRUM入れんのもありなレベル
484:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:59:00.91 ID:3L9anjexO
cNo101強いな…

てかキングレからRUしても吸収効果使えるじゃんつえー
485:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 11:59:58.79 ID:5vQeL1OW0
いよいよRUMが環境デッキで見かけるようになるかもな
488:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 13:23:00.17 ID:74uugMGk0
普通にアークナイト除去されるまで使って
その後キングレエメラルコーンとかでアド稼ぎつつRUしても
不死身耐性整うわけだしな
452:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:30:45.84 ID:gs9dq67Q0
どうせシャークさんのカードだから産廃言ったの誰だよ。
このスレでネタにしようと思ったら戦士ですらないし

こっちに牙を向くし

489:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 15:24:17.88 ID:r5UaucAU0
これBKに関してはむしろ強化じゃねアークナイト

スパー、爬虫類、スピリッツで汎用ランク4狙いやすいから
今まで苦手だった敵を処理しやすくなる
453:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:34:57.85 ID:3sn2dc1p0
シャークじゃなくてナッシュだからね、仕方ないね
434:遊戯王プレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:09:18.65 ID:keBjuhJs0
さすがバリアン七皇のリーダーだ!

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